You are not logged in.
Oon, kannattaa tehä tunnukset ton takia :peuk:
Miksei pitäisi nauraa? Vittu tässä mitään diplomaatteja olla.
Offline
kikke wrote:kikke wrote:Firewatch kiinnostaa, toivottavasti ei maksa paljoa. Ei taida olla pitkä juttu, mutta entistä enemmän kiehtoo tämmöset <10h tarinat joihin ei tarvi upottaa koko elämäänsä.
Painelin tän yhdeltä istumalta lauantaina, oli just kelpo pikku tarina joka imas mukaansa tosi hyvin. Pikku bugitteluista huolimatta suositus
E: huomasin myös että Gone Homestakin tullut PS4-versio, sen vois sitten seuraavaks.
Gone Home kyl tosi hyvä. Pelasin PC:llä joskus huolellisen läpipeluun, joten ei enää uutta kierrosta tarvita (ellei satu esim plussan kylkiäisinä tuleen joskus). Yhdeltä istumalta menee parhaiten tuokin, vaikka ite käytin kaksi.
The Witness - jumalauta. Ei nyt mikään The Talos Principle ja välillä tulee päätä paneeleihin hakatessa mieleen, että oliko pelin nimi sittenkin The Shitness, mutta sitten saattaa havaita taas jotain täysin päänräjäyttävää. Rakastan hienovaraista äänimaisemaa, värejä ja rauhallisella äänellä luettuja katkelmia ja sitten hetkiä joita ei voi spoilata tässä. Vasta hyvän tovin saarella pyörittyään tajuaa minkä vuoksi se on uskomaton rakennelma ja miksi sen rakentamiseen meni kahdeksan vuotta. Mutta fun factor ei kyllä ole tämän kanssa usein mitenkään tapissa, ja turhautuessa oman järjenjuoksunsa riittämättömyyteen on tullut kieltämättä välillä mieleen oisko pitänyt vaan ostaa joku sudoku-lehti ärrältä tjsp. No tänään taas jatkuu harjoitukset, ehkä keksin jonkun pienen jutun lisää, millä pääseekin taas vähän johonkin suuntaan etenemään!
Mun mielestä taas Witness on paljon hienompi kokonaisuutena. Talos Principle tuntuu enemmän lineaariselta sarjalta (hyviä) puzzleja joiden ympärille on rakennettu hyvä teema, kun taas Witnessissä on enemmän kyse jatkuvista oppimisen tunteista ja tähän asti ainakin aina kun oon lyönyt päätä seinään niin pikku kävely ympäri saarta on auttanut löytämään uuden paikan joka opettaa lisää tai sitten yksinkertaisesti pikku tauko jostain puzzlesta on auttanut näkemään sen ihan eri tavalla. Eilen tuli taas parilla alueella keskari-facepalm-keskari -olot kun tajusin että oon ihan liian vaikeasti yrittänyt tajuta tätäkin puzzlea aiemmin.
Visuaalisesti myös miellyttää enemmän Witness, ja jotenkin oon suhtautunut siihen huomattavasti pakkomielteisemmin kun TP:en. Ehkä se on juurikin toi että kaikki siellä saarella tuntuu osalta jotain puzzlea ja sitä voi vapaasti tutkia ihan siinä järjestyksessä kun haluaa, ja silti se onnistuu jotenkin ohjaamaan oikeaan suuntaan silloin kun alkaa oma tyhmyys kypsyttään.
Väitän jo tässä vaiheesa vuotta että tän vuoden hienoimpia pelejä
Miksei pitäisi nauraa? Vittu tässä mitään diplomaatteja olla.
Offline
risto_m wrote:kikke wrote:kikke wrote:Firewatch kiinnostaa, toivottavasti ei maksa paljoa. Ei taida olla pitkä juttu, mutta entistä enemmän kiehtoo tämmöset <10h tarinat joihin ei tarvi upottaa koko elämäänsä.
Painelin tän yhdeltä istumalta lauantaina, oli just kelpo pikku tarina joka imas mukaansa tosi hyvin. Pikku bugitteluista huolimatta suositus
E: huomasin myös että Gone Homestakin tullut PS4-versio, sen vois sitten seuraavaks.
Gone Home kyl tosi hyvä. Pelasin PC:llä joskus huolellisen läpipeluun, joten ei enää uutta kierrosta tarvita (ellei satu esim plussan kylkiäisinä tuleen joskus). Yhdeltä istumalta menee parhaiten tuokin, vaikka ite käytin kaksi.
The Witness - jumalauta. Ei nyt mikään The Talos Principle ja välillä tulee päätä paneeleihin hakatessa mieleen, että oliko pelin nimi sittenkin The Shitness, mutta sitten saattaa havaita taas jotain täysin päänräjäyttävää. Rakastan hienovaraista äänimaisemaa, värejä ja rauhallisella äänellä luettuja katkelmia ja sitten hetkiä joita ei voi spoilata tässä. Vasta hyvän tovin saarella pyörittyään tajuaa minkä vuoksi se on uskomaton rakennelma ja miksi sen rakentamiseen meni kahdeksan vuotta. Mutta fun factor ei kyllä ole tämän kanssa usein mitenkään tapissa, ja turhautuessa oman järjenjuoksunsa riittämättömyyteen on tullut kieltämättä välillä mieleen oisko pitänyt vaan ostaa joku sudoku-lehti ärrältä tjsp. No tänään taas jatkuu harjoitukset, ehkä keksin jonkun pienen jutun lisää, millä pääseekin taas vähän johonkin suuntaan etenemään!
Mun mielestä taas Witness on paljon hienompi kokonaisuutena. Talos Principle tuntuu enemmän lineaariselta sarjalta (hyviä) puzzleja joiden ympärille on rakennettu hyvä teema, kun taas Witnessissä on enemmän kyse jatkuvista oppimisen tunteista ja tähän asti ainakin aina kun oon lyönyt päätä seinään niin pikku kävely ympäri saarta on auttanut löytämään uuden paikan joka opettaa lisää tai sitten yksinkertaisesti pikku tauko jostain puzzlesta on auttanut näkemään sen ihan eri tavalla. Eilen tuli taas parilla alueella keskari-facepalm-keskari -olot kun tajusin että oon ihan liian vaikeasti yrittänyt tajuta tätäkin puzzlea aiemmin.
Visuaalisesti myös miellyttää enemmän Witness, ja jotenkin oon suhtautunut siihen huomattavasti pakkomielteisemmin kun TP:en. Ehkä se on juurikin toi että kaikki siellä saarella tuntuu osalta jotain puzzlea ja sitä voi vapaasti tutkia ihan siinä järjestyksessä kun haluaa, ja silti se onnistuu jotenkin ohjaamaan oikeaan suuntaan silloin kun alkaa oma tyhmyys kypsyttään.
Väitän jo tässä vaiheesa vuotta että tän vuoden hienoimpia pelejä
Jeps, peli on avautunut tässä viikon sisään mullekin paremmin. Aloitin hieman tyhmästi jäämällä Symmetry-alueen ja tuulimyllyn tienoon jälkeen Treehouse-alueelle päiväkausiksi jumittaan. Siis yksi päivä meni sillä lailla, että olin kipeä ja hoidin vauvaa minkä jaksoin, ja samalla tää peli oli päällä ehkä jonkun kahdeksan tuntia siinä taustalla. Tuon kahdeksan tunnin aikana sain muistaakseni kolme paneelia ratkaistua, vaikka vauvan päikkäreiden aikaan pyörittelin niitä ihan tosissani. Tuo alue on vieläpä sellainen, että siellä on eniten paneeleita ja ne tuntuvat hieman muuta saarta enemmän viittaavan vain itseensä (toki sieltä saa hyvää tietoa erilaisista merkityksistä), joten ei ihme että alkoi ottaa pannuun koko peli. Avoin rakenne mahdollistaa myös siis sen, että jos haluaa pelata peliä todella tyhmästi ja itsepäisesti, niin sekin onnistuu
Lopulta jätin puutalon viimeiset ratkaisut hautumaan, lähdin veneilemään ja nyt olen ratkonut monta muuta aluetta ja olen todella innoissani salaisuuksien selvittämisestä. Todella mielettömän hieno peli. Talos oli konseptina huomattavasti helpompi ottaa haltuun, ja hahmon täysin vapaa liikkuvuus ja puzzlejen nokkela intuitiivisuus tekevät siitä pelin, jota voinee suositella lähes kenelle tahansa - yksi parhaista puzzle-peleistä koskaan, helppo aloittaa ja varmasti palkitsee. The Witness on jotain muuta. Todellakin merkkiteos, joka pitää kokea, mutta ilman syvällistä uppoutumista ei välttämättä anna paljoa.
Se on ihan järkyttävää. Se on kuvottavaa kusetusta. Se on helvetinmoista suhmurointia. Se on törkeää. Se on ihan karseaa katsoa.
Offline
Noin 130-kiloinen naapurinmies, 23-vuotias mies ja alusvaatteisillaan ollut nainen kaatuivat ojaan.
Tehokkain tapa piiloutua on painua pohjaan, ja jos miehistö makaa punkissaan eikä tuota energiaa ja hiilidioksidia niin kolmesta viiteen päivään voi olla siellä
Offline
Kellään täällä xbox onea? Siskonpoika painosti hankkimaan, että voin pelata NHL 15:ta sen kanssa netin välityksellä. Kuulemma parempi kuin PS4.
Jahas yli vuosi tästä viestistä, enkä oo vieläkään hankkinu kumpaakaan. PS4 ois singstar ja jotenki se houkuttas enemmän, mut sit ei ois ketään kenen kanssa pelais Fifa ja NHL
In the last second of life, they're gonna show you how,
how they run this show.
Offline
Sitku hinta tippuu alle kolmensadan vois ostaa pleikkarin, bloodbornen, dskolmosen, ja hassuttaa hassuttelijaa fifassa
Ei mitään muttia, kaikki boikottiin saatana!!
Security Fee:n hinnalla sisään!
Offline
Offline
Mä ja Ässä vissiin ainoat Xbox Onen omistajat täällä
No nyt meitä on ainakin kolme
FIFA 16 varustetun xbox onen hain expertiltä. Otin mukaan vielä forza motorsport 6:n. Elikkäs pehmeä lasku takas konsolipelien maailmaan futis- ja autopelillä
In the last second of life, they're gonna show you how,
how they run this show.
Offline
Mikähän vois olla hyvä peli jos haluais pelata vähän muitakin kuin urheilupelejä? Ei tietenkään mikään liian vaikea sais olla Esim. Arkham Knight jotenkin kinostas, mut onko mitään mieltä hankkia tota jos aiempia osia ei oo pelannu?
In the last second of life, they're gonna show you how,
how they run this show.
Offline
Kyllähän tuossa aikaisempien pelien tapahtumiin välillä viitataan, mutta ei niitä nyt ole pakko ollut pelata. Ihan hyvä peli muutenkin, eikä pääosin mitenkään liian vaikea, vaikka parissa ajelukohdassa meinas mennä hermi.
SOSDO MASSA KOMOROSSA
Offline
Tribes Ascendia olen muutaman kerran koettanut pelata ja nyt on pakko todeta ettei vaan taidot riitä eikä kärsivällisyys opetteluun. Tribes II:ssa olin suht hyvä, Euroopan Ladderilla top10 klaanissa pärjäsin jotenkuten. Mutta siitä on 15 vuotta. Silloin oli silloin, nyt on nyt.
Varikset komentavat
Offline
Latasin Fallout 4:n. Ilmeeni kun yritän uppoutua hieman haastavampien videopelien maailmaan:
Last edited by Hassuttelija (27.03.2016 00:14)
In the last second of life, they're gonna show you how,
how they run this show.
Offline
Ostin Gog:sta Day Of The Tentaclen uusioversion ja pelasin läpi. Upea peli edelleen
"Ei hätää, kunnanjohtajaa on informoitu"
Offline
Haluuks Hassuttelija (tai miksei joku muukin) latauskoodin Just Cause kakkoseen? Tää tuli kolmosen mukana ja toimii Xbox 360 tai Onessa.
HALUUN
(Fallout 3 tuhosi elämäni, haluan lisää.)
vittu nyt sä kuolet, tai ainaski lyön haarukalla kulliin
Offline
Offline
Souls-tyypeille vahva suositus Salt & Sanctuarysta, joku vois sanoa jopa että aika törkee 2D-ripoff mut ite näen enemmän sen tosi hyvin hiottuna hatunnostona skenelle
Miksei pitäisi nauraa? Vittu tässä mitään diplomaatteja olla.
Offline
Eilen sain viimein nostettua hahmon levelin tasolle 30 Tom Clancy's Divisionissa. Nelisenkymmentä tuntia tuohon meni silleen sopivalla tahdilla pelailtua. Päätehtävät suoritin kahta ekaa lukuunottamatta randomien tyyppien kanssa yhteistyönä. Nyt pitäis vielä upgreidata tukikohdan pari siipeä huippuunsa ja mennä kaikki päätehtävät läpi hardilla niin sais avattua muutamaty saavutukset. Tänään ajattelin kyllä vierailla DarkZonella, joka on siis periaatteessa PvP alue, mutta siellä painotetaan enemmän yhteistyötä kuin päätöntä toistensa ampumista, koska muuten pamahtaa rogue status päälle ja sitten on kaikkien pelaajien riistaa. Samoin myös expot tippuu ja menettää tavaroita, jos oikein perseilee ja kuolee ennen kuin ehtii turvataloon.Tuolta saa myös lootteina sellaista tavaraa, mitä ei muualta saa, mutta niiden poisvieminen vaatii helikopterikyytiä ja ne hetket kun kyytiä odottaa on kuulemma tosi pitkiä. NPC:t painaa päälle ja sitten tietyt pelaajat kyttää noilla noutopaikoilla helpon saaliin toivossa. Kerran oon käynyt tuolla aluella ja onhan siellä koko ajan sellainen vainoharhainen fiilis päällä, kun ei tiedä onko jo jonkun tähtäimessä ja onko seuraava vastaantulija ystävällismielinen pelaaja/joukko vai käykö ne heti päälle.
Ryhmässähän tuota ois kivointa pelata ja pitääkin katsoa jos yks tyyppi ois online, jonka kanssa mentiin muutama päätehtävä läpi. Laittoi eilen viestiä, että haluunko lähteä DZ:lle toisen tyypin kaa, mut olin just silloin lopettamassa pelailua niin jäi välistä. Ihme kun Prakki ei ole tätä vielä hommannut, kun yleensä se aina pelailee tämmösiä pelejä.
Tällä hetkellä parhaimpia pelejä mitä oon pelannut sitten Arkham Knightin ja tosi koukuttava, kun mielekästä tekemistä riittää enemmän kuin tarpeeksi.
Offline
Pelasinhan mä sitä betaa, kivalta kaikki sinänsä näytti ja tuntui, mutta ei niin paljon että viittisin täyshintaisena ostaa. Vuokralle jossain vaiheessa tai sit ale-hyllystä...
Vitutti kans se kuinka kaikki on muka realistista, ja sitten (pomo)janareita pitää ampua päähän ties monta kertaa ennenkuin tippuvat. Joojoo, tiedän että se on loottiroolipeli, ja eihän pomot yhestä osumasta voi tippua mutta silti. Jossain Destinyssä, Borderlandsissa ja GOW:issa vihut kuitenkin on ties mitä mörköjä eikä partahipstereitä pesismailan kanssa. joten isommat kestävyyspisteet tuntuu loogisemmalta.
SOSDO MASSA KOMOROSSA
Offline
Kun saavuttaa tason 30 niin kaikki muut paitsi saman tason vihut kaatuu helposti yksinäänkin. Onhan tuossa sit vielä se daily challenge tai jokin pelimuoto, jossa on 32 tason vihut ja kuolee heti parista luodista. Neljän ryhmä on ehdoton ja joutuu välillä kaivautuun poteroihin suojaan pommittamaan ja herättelemään henkiin tiimijäseniä. Hyvätunnelmaisia matseja tuossakin ja ehdottomasti sopivasti haastetta.
Pakko silti kerätä tästä vielä jonkin verran saavutuksia ja gamerscorea, että jos Prakk muuttaa mielensä, niin viimeistään saavutuksiani katsellessa unohtaa koko jutun ja menee pelaan jotain muuta peliä.
Offline
QB ostetaan tietenkin eikä vuokrailla
Gameflyta voisin itsekin kyllä kokeilla, mutta näköjään toimii Suomessa vain Samsungin Smart TV:ssä.
Offline
Nyt on sitten pelattu vähän enemmän Dark Zonea ja tuohan tämä alue ihan uuden ulottuvuuden peliin. Viihdyin enimmäkseen DZ 1-3 alueilla, joissa vihut on tasoa 30/31, niille pärjää sentään yksinkin kunhan ei ole kovin isoa joukkoa vastassa. DZ 4-6 alueen 32 tason vihut on sitten ihan liian kovia yksinäiselle sudelle koluttavaksi. Tähän mennessä kaikki ihmispelaajat ovat suhtautuneet yksinäiseen vaeltajaan joko neutraalisti tai ovat tulleet auttamaan, jos ovat huomanneet, että joku toinen ihmispelaaja on pulassa.
Kaikki DZ saadut tavarat pitää kuljettaa helikopterilla pois ja tuon kyydin odottaminen onkin se viimeinen kuumottava vaihe, jossa voi tuntikausien uurastus valua hukkaan. Yksin on aika turha lähteä tilaan kyytiä, vaan parempi odottaa ilmoitusta, että joku toinen ryhmä on tilannut kuljetuksen, hirveetä munaravia sinne, liity taisteluun vihuja vastaan ja lopulta heitä kamat kopteriin. Tässä taktiikassa pitää tietysti toivoa, että kyyditystä odottava joukko suhtautuu myötämielisesti uuteen tulijaan eikä ammu hyväuskoista hölmöä helppojen varusteiden toivossa.
Jos sattuu niin, että kuolee vihujen toimesta, niin kaikki saadut kamat jää kuolinpaikkaan ja checkpointin kautta on lähdettävä niitä hakemaan. Kuollessa kentälle jääneet kamat on kaikken ihmispelaajien haettavissa, joten kiirettä kannattaa pitää.
Prakki kritisoi (ehkä jopa aiheesta) pomojen yliluonnollista luotien kestävyyttä, mutta itseä se ei ainakaan häiritse. Yleensä roolipelejä pelatessa en oikein ikinä pääse sisään niiden loitsujen ja taikajuomien valmistukseen vaan kaikki tulee tehtyä summamutikassa vähän sinnepäin. The Divisionissa aseiden rakentelu, modaus ja suojavarusteiden luominen tuntuu jotenkin mielekkäämmältä ja realistisemmalta kuin taikajuomien kanssa puuhastelu. Aika paljon on tullutkin vietettyä aikaa valikoissa testaillen mitkä on parhaat mahdolliset aseiden ja suojien modit. Sitten kun modeihin pystyy lisäämään ominaisuuksia ja luomaan kokonaan uusia kentältä löytyvistä tarvikeista, niin aika paljon on säätämistä jos niin haluaa.
Tällä hetkellä pelikello näyttää noin 60 tuntia ja varmaan tulee vielä sellainen 10-20 tuntia lisää. Sitten tää vähäksi aikaa tauolle lisäreitä odottamaan ja Quantum Breakia pelaamaan.
Offline
Huomenna Dirt Rally
Ensimmäinen autopeli PS4:lle joka vaikuttaa oikeesti hyvältä ja Metascore 86 nyt eli eiköhän se toimita.
Miksei pitäisi nauraa? Vittu tässä mitään diplomaatteja olla.
Offline
Huomenna Dirt Rally
![]()
Ensimmäinen autopeli PS4:lle joka vaikuttaa oikeesti hyvältä ja Metascore 86 nyt eli eiköhän se toimita.
Onko hyvä? Ässyliini pelannu jo Quantum Breakia? CDON:ssa Arkham Knight 26.95 Joutui tilaamaan!
In the last second of life, they're gonna show you how,
how they run this show.
Offline
Quantum Breakia pelattu kakkoskappaleen loppupuolelle asti ja on ollut taas taattua Remedy laatua tarinankerronnaltaan. Ammuskelu on toteutettu aika yksinkertaisesti, mutta aikanäkökulman (pysäyttäminen, pikaliikkuminen) mukaanottaminen tuo ihan uuden ulottuvuuden näihin kohtauksiin. Kannattaa lukea kaikki oheismateriaali (e-mailit, julisteet jne.) mitä eteen tulee, ne avaa päätarinaa aika paljon ja auttaa ymmärtämään tiettyjen henkilöiden motiiveja. Tv-sarja toteutus vaikuttaa ammattitaitoiselta ja tu peliin ihan uuden ulottuvuuden kun omat valinnat vaikuttaa sarjan tapahtumiin. Sarjaa katsomalla selviää paljon juonen ulkopuolisia asioita ja kyllä niissä viitataan ihan suoraan pelin tapahtumiinkin (tavallaan näkee toisesta näkökulmasta mitä pelissä tapahtu(u/i).
Peli vaatii vähintään kaksi läpipeluukertaa, jotta näkee miten valinnat vaikuttaa juonen kulkuun, joten kyllä rahalle saa hyvin vastinetta, kun laskee vielä mukaan tv-sarjan. Mukana tulee myös latauskoodi Alan Wakeen ja sen lisäosiin, joten kannattaa ostaa.
EDIT: Tv-sarja tulee siis ilmaiseksi pelin mukana, mutta sen joutuu lataamaan erikseen (75 Gb)
Offline
Onko kukaan vielä alkanut pelaan täällä Dark Souls 3:sta? Viime päivinä on alkanut tehdä mieli mennä hypen mukana ja kokeilla ekaa kertaa tätä pelisarjaa vaikka (melko varmasti) tiedänkin sen olevan huono idea. Toisaalta tekis mieli kokeilla Fallout 4:sta, mutta kun kaksi aiempaa peliä jäi alkutekijöihinsä, niin en varmaan kolmatta kertaa kokeile kepillä jäätä.
The Divisionia on nyt pelattu 102h ja vielä tuota voisi muutaman kymmenen tuntia jauhaa. Pitää miettiä ostaako lisäosia, kun ovat saaneet aika kriittistä vastakaikua muilta pelaajilta. Quantum Break pelattu läpi normalilla ja ensi viikolla ehkä hardilla uusi läpipeluukerta erilaisilla valinnoilla. Ei tarvinut pettyä tuohon peliin vaikka ei mielestäni ihan niin hyvä tunnelmaltaan ollut kuin Alan Wake. Tarina oli odotetusti aika matka (pun intended) muutamalla mieleenpainuvalla twistillä, jota toinen läpipeluukerta varmasti aukaisee hieman lisää.
Offline